- 디자이너와 기획자는 한계를 넓혀가는 직군이다.
- 개발자는 한계를 이해하고 그 안에서 작업하는 직군.
디자이너의 한계
- 무한대의 자유도를 가지고 컴포넌트를 만든다.
- 내가 원하는 모양대로 상상의 나래를 펼칠수 있는 컴포넌트
개발자의 컴포넌트
- 플랫폼의 제약 (기술적인 제약 사항)
- 디자인적인 제약사항 범위내
최초의 UI 개발
- 무한대의 자유를 가진 디자이너가 시작한다.
- 한계가 있다면 디자이너에게 이야기를 잘 전달해줘야한다.
한계(원칙) 만들기
- 개발자가 안된다고만 하면 디자이너, 기획자의 불만이 생긴다.
- 뭔가 시각화 되어있는 것을 가지고 이야기를 해야한다. 말로만 하면 갈등과 문제가 생긴다.