패러다임 : 프로그램을 하는 여러가지 스타일, 방식중 하나이다
객체지향 : 객체들을 컨셉으로 프로그래밍을 해나간다.
객체 : 관련된 데이터나 코드를 함께 묵을수 있는 것 → 언어마다 방식으로, 문법으로 객체지향을 구현하는 조금씩 다르다.
<aside> 💡 한 언어로 객체지향을 마스터하면 다른언어로 객체지향을 구현하는데 문제 없다.
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명령형, 절차형 프로그래밍 :
<aside> 💡 정의된 순서대로(절차적으로) 함수가 호출되는 것
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단점 :
<aside> 💡 전체적으로 애플리케이션의 흐름을 익혀야한다.
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객체지향 프로그래밍 :